雇佣自由的GLSL开发人员和工程师
Ricardo Costa
超过13年的专业开发经验, Ricardo专注于游戏开发, computer graphics, including rendering, computer vision, and VR/AR, artificial intelligence, and client-server systems. 他也是一个虚幻引擎专家与八年的经验. 里卡多热衷于尖端技术, optimizing complex systems, and creating real-time, high-performance software.
Show MoreErick Katzenstein
Erick是一名全栈工程师,速度非常快,对UX设计非常痴迷. 拥有15年的工程设计经验, 他的主要专业领域包括产品开发, 3D interaction, data visualization, 和会话AI (ChatGPT和Llama 2). Erick可以从头开始构建一个完整的产品,并期待着下一个令人兴奋的项目.
Show MoreJason RT Bond
Jason在视频游戏,虚拟/增强现实和3D资产方面拥有超过十年的经验. 他是Unity引擎方面的专家,可以使用各种各样的平台(web, mobile, PC/Mac, game consoles). 他更喜欢多学科的方法——同时拥有游戏设计和编码背景, 以及在视听内容创作管道方面的经验.
Show MoreGoran Lalić
Goran是一名业余的独立游戏开发者,他非常喜欢这一领域,并将其作为自己的职业. 从初创公司的初级成员到大公司的首席架构师, Goran在游戏和网页开发方面有着丰富的经验. 他对开发(设计)的各个阶段都很熟练, implementation, optimization, 并集成了尖端的高级图形)和各种平台(2D/3D), desktop, web, mobile).
Show MoreAlexander Dzhoganov
Alexander是一位具有系统编程经验的全栈开发人员和通才软件工程师, distributed systems, and DevOps. 在长达十年的多个行业的职业生涯中,他获得了各种各样的技能, 比如电子游戏开发, entertainment, insurance, and telecommunications. Alexander的主要角色是Node.Js的后端工程师,但他也有重要的前端和系统编程技能.
Show MoreDaan Terra
Daan热情而乐于助人. 他在技术领域使用面向对象思想和系统工程原理的软件设计. 他在开发大型复杂产品方面经验丰富, 将需求工程应用于规范的医疗领域. He's comfortable with C#.. NET、Java、Python和Android. Daan曾在多学科团队中担任团队领导、scrum主管和产品负责人. 国际项目导致了整个产品的成功和及时交付.
Show MoreGuillaume Fradin
作为一个企业家和经验丰富的前端开发人员, 纪尧姆有多年使用和创建视频和图像工具的经验. 总是把用户放在第一位, 他试图找到设计和开发功能的最佳方法,使它们易于理解和使用. He is conscientious, 相信清晰地沟通目标, 迭代最初的想法,不断改进它们, 彻底测试他的代码.
Show MoreFabian Rückert
拥有计算机科学硕士学位和9年以上的实践经验, 费边是计算机图形学领域的专家. 他的技术知识,创造力和对细节的关注产生了真正引人入胜的虚拟体验. 法比安也是一名经验丰富的自由职业者,他知道与客户远程合作成功的关键是清晰的沟通, defining expectations, 并按时完成模范工作.
Show MoreNilson Souto
尼尔森在很小的时候第一次玩电子游戏后就开始用C/ c++编程. Over the last few years, 他主要致力于iOS应用程序, 他现在专注于游戏开发, computer graphics, physics simulation, and vehicle simulation. 他也是一名2D/3D技术艺术家.
Show MorePere Casafont
Pere是一名软件架构师,在基于jvm的后端产品(从自定义二进制协议到Ktor上的REST api)方面拥有超过十年的工作经验. 他有一种非凡的能力,能把任何项目做得最好. Once Pere is in a team, 他们会逐渐注意到团队凝聚力和绩效的提高, no matter his position in it. 他非常健谈,积极主动,并致力于他所从事的项目.
Show MoreViktor Kyriazakos
维克托是一位以结果为导向的多学科专业人士,具有卓越的逻辑和分析能力. 他在增强现实和混合现实领域拥有超过五年的经验, computer vision, 以及手机平台的图像. 在AR和R领域交付了许多成功的项目&D,他渴望接受新的项目,将利用和扩大他的机器学习和人工智能技能.
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